Nie jest to już bowiem trójwymiarowa bijatyka, lecz gra sportowa z wieloma dodatkowymi elementami. Itagaki tłumaczył w swoim czasie, że zależało mu, by przywrócić stary dobry feeling z automatów. I faktycznie, Dead or Alive może poszczycić się kilkoma rozwiązaniami, które wyróżniają produkcję Team Ninja na tle innych współczesnych sobie bijatyk.
“Dead or Alive” – kontynuacja i cała seria gier
Zgodnie z danymi z 2016 roku seria Dead or Alive sprzedała się w 9,7 miliona fizycznych kopii na całym świecie. Gra działa również na PS5 (wyłącznie wersja z czytnikiem płyt) – wymagane stałe połączenie z Internetem i pobranie danych. Historia będzie śledzić wydarzenia DEAD LUB ALIVE 5, koncentrując się na 2 oddzielnych głównych narracjach; mianowicie bitwa pomiędzy „Ninja i DOATEC” a „M.I.S.T. Prowadzony przez Donovana ”oraz wydarzenia, które mają miejsce podczas 6.
Równie szybko rozpoczęto prace nad kolejną grą z serii. “Dead or Alive 3” miało jednak trafić na zupełnie inną konsolę. Tecmo podpisało umowę z Microsoftem i podjęło się dostosowania serii do wymagań nowego Xboxa. https://polska-casino.com/ “Dead or Alive 2” otrzymało jeszcze lepsze recenzje niż poprzednia część. Gra jest dziś uważana za jedną z najlepszych bijatyk w historii.
Tryby gry
“Dead or Alive 2” zadebiutowało na przełomie 1999 i 2000 roku. Za powstanie gier z serii “Dead or Alive” odpowiada człowiek o nazwisku Tomonobu Itagaki. Rozpoczął swoją karierę w 1992 roku, gdy zatrudniła go japońska firma Tecmo, która wcześniej znana była z tworzenia gier na konsole Nintendo. Szefowie Tecmo szukali nowych twórców, którzy pomogliby wejść na rynek z grami na najnowsze konsole. Itagaki miał być początkowo tylko projektantem grafiki. Kolejna część znanej serii bijatyk, tym razem zmierzająca tylko i wyłącznie na przenośną konsolkę.
Jak grać w grę „żywy lub martwy”?
Walki w Dead or Alive opierają się na systemie trójkątów: uderzenia pokonują rzuty, rzuty pokonują przytrzymania, a przytrzymania pokonują uderzenia . Kiedy wyprowadzasz atak jednego typu, który pokonuje inny typ, np. wyprowadzasz cios, gdy przeciwnik próbuje rzucić, atak ten staje się atakiem Hi Counter i zadaje jeszcze większe obrażenia.
Równie widowiskowo prezentują się także areny, pełne różnego rodzaju detali oraz elementów, które zniszczymy podczas pojedynków. Tytuł oferuje wsparcie dla rozdzielczości 4K oraz nowy silnik fizyczny i system dynamicznego oświetlenia. Dead or Alive 6 oferuje zarówno zabawę dla jednego gracza, jaki i bogate możliwości rozgrywek sieciowych. W przypadku tych drugich możemy wziąć udział w standardowych pojedynkach ze znajomymi, a także w meczach rankingowych z dobranymi przez grę osobami z całego świata. DEAD OR ALIVE to seria bijatyk AAA wyprodukowana przez Team NINJA. Rozgrywka gry pozostaje tu praktycznie bez zmiany, jednak znajdziemy w niej większą ilość postaci i jeszcze bardziej rozbudowaną fabułę.
Wyróżniają się także ciekawymi rozgrywkami i rozbudowaną fabułą. Każda kolejna część bije rekordy sprzedaży, a dziś możemy zagrać w szóstą już odsłonę serii. Cechą charakterystyczną serii są między innymi specjalne, interaktywne obszary znajdujące się poza polem walki, zwane strefami zagrożenia (Danger Zones).
ciekawe gry
Znajdziemy tu jeszcze większą ilość postaci (22), wśród których pojawiają się także bohaterowie innych serii gier, np. Time Attack, w którym musimy pokonać wrogów w jak najkrótszym czasie. Itagaki i jego Team Ninja rozpoczęli prace nad kontynuacją pierwszej części już po premierze jej wersji na Playstation. Dwójka miała się jednak ukazać na kolejną generację tej konsoli. Zadebiutowało Sony Playstation 2, co pozwoliło wykorzystać znacznie lepszą, bardziej realistyczną grafikę i większą ilość poziomów.
Trzecia część jednej z najlepszych serii bijatyk tworzonych przez ekipę Team Ninja, twórców między innymi kultowego Ninja Gaiden. Specjalna wersja piątej odsłony słynnej serii bijatyk, przeznaczona na PlayStation Vita. Gra została wzbogacona o obsługę niektórych elementów charakterystycznych konsoli (np. ekranu dotykowego).
- “Dead or Alive” w 1998 roku trafiło także na Sony Playstation.
- Tecmo podpisało umowę z Microsoftem i podjęło się dostosowania serii do wymagań nowego Xboxa.
- Część recenzentów krytykowała grę za nierealistyczne przedstawienie bohaterek, jednak wszyscy jednogłośnie chwalili system rozgrywki piątej części serii.
- Cykl wykreowany został przez studio Team Ninja przy wydawniczym wsparciu ze strony koncernu Tecmo.
Powiedział, że tylko on może uratować sytuację firmy. Itagaki dla żartu nazwał ją “Dead or Alive”, by podkreślić, że Tecmo zbankrutuje jeśli mu się nie uda. Cykl wykreowany został przez studio Team Ninja przy wydawniczym wsparciu ze strony koncernu Tecmo. Marka zdobyła popularność wśród graczy przede wszystkim z uwagi na obecność bohaterek o mocno wyeksponowanych kobiecych kształtach. Gra o siatkówce obsadzona w świecie “Dead or Alive” stała się bardzo kontrowersyjna, a twórca serii zaciekle jej bronił. Niedługo stanął też przed sądem za pocałowanie jednej ze swoich deweloperek.
Siatkówka plażowa, zawody na basenie, jak również rozgrywki hazardowe w lokalnym kasynie. “Dead or Alive 4” pojawiło się na półkach sklepowych w 2005 roku. To ostatnia część tworzona pod nadzorem autora serii.
“Dead or Alive” przenosi nas na areny całego świata, a krawędzie każdej z nich wyłożone są materiałami wybuchowymi, na co również musimy uważać w trakcie walki. Za powstanie gry odpowiada studio Team Ninja, zajmujące się równolegle także cyklem Ninja Gaiden. Cechą charakterystyczną serii są pełne dynamiki walki, z opcją przechwytywania ciosów skierowanych na poszczególne partie ciała. Rywalizacja toczy się na rozsianych po całym świecie, wielopoziomowych arenach, pełnych obiektów ulegających zniszczeniu w trakcie walk. “Dead or Alive” od czasów premiery pierwszej części zmieniło się w całą serię gier wideo. Bijatyki doczekały się wielu odsłon, a także wersji poszczególnych gier.
Druga część serii wprowadziła także poziomy składające się z kilku osobnych platform. Możemy z nich zrzucać naszych przeciwników i zadać im w ten sposób spore obrażenia. Pojawia się wśród nich wcześniej wspomniany brat głównej bohaterki – Hayate. Tomonobu Itagaki w świecie gier wideo jest znany z niecodziennych i nieprzyzwoitych nieraz zachowań. Niedługo po rozpoczęciu pracy w Tecmo zauważył, że firma ma kłopoty finansowe.
Injustice 2 – Fighter Pack 2 (PC) klucz Steam
Cechą szczególną tytułu jest uproszczone w stosunku do innych przedstawicieli gatunku sterowanie, stawiające przede wszystkim na szybkość i stosowanie kontrataków. Gra wsławiła się także nietypową możliwością włączenia trybu, w którym biusty grywalnych wojowniczek nienaturalnie podskakują w trakcie walki. Dead or Alive 6 podchodzi w nowy sposób do prezentacji zabawy.
Co się stało ze stroną internetową Dead or Alive?
Obecnie, od 2013 roku strona jest zamknięta na stałe , jednak niektórzy webmasterzy witryny twierdzą, że prawdopodobne jest, iż powróci ona później w całości odnowiona.
Twórcy zawarli w niej także wiele poprawek, zmian i nowości, które weszły także w skład łatki wypuszczonej na PlayStation 3 i Xboksie 360. Kultowa bijatyka z pozornie prostym systemem walki powraca. W wersji na PlayStation bonusowo pojawiają się dwie nowe postacie – Bass Armstrong (ojciec Tiny Armstrong) oraz Ayane. Dead or Alive wyróżnia zwłaszcza dynamika pojedynków, w tym ciekawe rozwiązanie stawiające na refleks grającego. W tutejszym systemie walki na drugi plan schodzi zdolność blokowania, a zamiast tego gra zachęca, by nauczyć się przechwytywać ciosy i wyprowadzać kontry. Myk ten jest bardziej rozbudowany niż brzmi teoria, bowiem różne rodzaje ataków wymagają zastosowania innych przechwytów.
W ciągu dwóch lat od premiery gra otrzymała grafikę 3D oraz zupełnie nową rozgrywkę. “Dead or Alive” w 1998 roku trafiło także na Sony Playstation. Nową wersją gry zachwycali się zarówno gracze, jak i recenzenci. Na tle konkurencyjnych bijatyk 3D cykl Dead or Alive wyróżnia się przede wszystkim dynamiką starć i systemem kontrataków. Zabawa koncentruje się na szybkim wyprowadzaniu dziesiątków ciosów i łączeniu ich w widowiskowe kombinacje.
Oprócz głównego trybu solowego, wzbogaconego o tło fabularne i końcowego bossa, Dead or Alive 5 oferuje kilkanaście innych wariantów rozgrywki, w tym wieloosobowych. Rozszerzona wersja Dead or Alive 5, zręcznościowej bijatyki studia Team Ninja. Tytuł został wzbogacony między innymi o nowe tryby rozgrywki, areny oraz bohaterów. W sumie Dead or Alive 5 Ultimate zawiera ponad dwadzieścia grywalnych postaci, wśród których pojawili się m.in. Znani z cyklu Ninja Gaiden Ryu Hayabusa i Momiji, wojowniczki ninja Kasumi oraz Ayane, zapaśniczka Tina, szalony Zack, a także kilkoro debiutantów. W grze pojawia się również osławiona fizyka biustu wojowniczek, będąca jedną z cech rozpoznawczych całego cyklu.
Firma Tecmo postanowiła usunąć go z dotychczasowego stanowiska, na co Itagaki zareagował odejściem z firmy. Team Ninja kontynuował tworzenie “Dead or Alive” bez niego. Kolejne części serii nie ukazują się już jednak tak szybko jak wcześniej. “Dead or Alive 2 Millenium”, a także “Dead or Alive 2 Hardcore”, które wprowadzają drobne poprawki do grafiki.
Itagaki założył dział Tecmo o nazwie Team Ninja i wydał swoją grę. “Dead or Alive” po raz pierwszy ukazało się na automatach w 1996 roku. Największymi inspiracjami Itagakiego w trakcie tworzenia “Dead or Alive” były gry “Mortal Kombat”, a także (słabo dziś pamiętane w Polsce) “Fatal Fury”. Postanowił wykorzystać przemoc z tych pierwszych i szybkość rozgrywki z drugich.
Ze względu na odejście twórcy serii na jej następną część przyszło nam poczekać aż do następnej dekady. Studio Team Ninja zdecydowało, że “Dead or Alive” nie będzie już tak nasycone przemocą. Miało jednak powracać przy tym do korzeni i posiadać nawet kilka postaci zapożyczonych z “Virtua Fighter”. “Gra Dead or Alive 5” została wydana w 2012 roku i trafiła także na Sony Playstation 3. Często znajdziemy w nich przeszkody do pokonania, takie jak ściany lub przepaście.
Jak granie w gry wpływa na mózg?
Badania wykazują, że granie może zmienić sposób działania mózgu, jak również jego strukturę. Niektóre badania wykazały, że gracze przejawiają poprawę funkcjonowania w obszarze kilku rodzajów uwagi. Wydłużają czas utrzymywania jej na zadaniu i poprawiają koncentrację.