Recuerdo que esperaba Resi 4, pero después de que varios lanzamientos recientes no lograron impactar (RE0 y la serie Break out), no lo hice. ¡No lo miré mucho y, niña, me sorprendí! Una configuración de control y visión completamente nueva, un mayor enfoque en la acción que en el horror y un tipo de adversario realmente extraño y completamente nuevo que no se verá afectado. Es mucho más inteligente y capaz que un zombie. ¡Maldita sea, fue muy divertido también! Dejemos que Echemos un vistazo después de eso, ¿de acuerdo? Historia: ¡Guau, puedo moverme con facilidad y todo!
Resident Wickedness 4 se lanzó específicamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año para nosotros en el Reino Unido (y Europa en general). Independientemente de la exclusividad, el juego pronto se lanzó en otras consolas, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y seguido por lanzamientos en computadora, Wii, dispositivos móviles (incluido iOS), PS3, XBOX360, PS4, XBOX One. y el cambio.
De hecho, Resi 4 comenzó como un videojuego de diseño de terror de supervivencia mucho más basado en fantasmas, lo creas o no, pero esa versión finalmente fue descartada en favor de la técnica de mayor actividad.Leer acerca de https://roms-descargar.com/roms/gamecube/resident-evil-4-usa En el sitio web
Jugabilidad:
Todo el mundo recuerda el Sierra eléctrica individual &
Así que este es el gran punto: desaparecieron por completo las regulaciones del tanque. ¡Hurra! Más bien, la acción es en tercera persona, con la cámara justo detrás de Leon, en un entorno abierto en lugar de cortar ángulos de cámara y pantallas de carga en las puertas. Cuando León apunta a un arma, la cámara de video enfoca más cerca detrás de él, lo que hace que apuntar con la mira láser roja sea más fácil, hasta el punto en que puedes disparar proyectiles como hachas y cuchillos arrojados al aire (con la excepción del rifle de francotirador, que hace uso de un alcance en primera persona) El inventario se ve similar, sin embargo, la cuadrícula es más grande esta vez, aunque las herramientas pueden ocupar muchos más espacios. Entonces tienes una cuadrícula grande, sin embargo, el enjambre ocupa 3 áreas de la cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar productos más pequeños de un cuadrado alrededor de ella, o girar el rifle de lado (¡si encaja!), ese tipo de punto. También tomas armas como granadas (normales, incendiarias y flash) inclinándote directamente hacia la estrategia con más acción.
Los adversarios básicos también tienen mucha actividad. El Ganados Eso cambia, los zombies pueden seguirte, ir por ti, recoger herramientas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y más tarde incluso tienen armas y hellip; y miniguns! Después de eso, las batallas contra los titanes son más un sueño que un miedo, y es un sueño. Es un videojuego de Resi extraño, pero también incluye algunos adversarios y jefes más estándar…
Además, hay un vendedor ambulante (¿y que se teletransporta?) que puede vender y conseguir cosas, lo cual es extraño para un título de Citizen Wickedness y exclusivo de 4. Más adelante, los juegos todavía tienen armas y mejoras, pero en su lugar están terminadas. sin que un comerciante con acento difícil de identificar haga preguntas.
Vaya, me perdí un punto, ahora necesito ver el punto completo una vez más hellip;
Actualmente, aquí viene mi queja importante con el juego, y con todos los videojuegos que lo incluyen tan pesado como este, Quick Time Events (momentos en los que instantáneamente tienes que presionar un interruptor o interruptores, y si no lo haces). Son demasiado lentos y suceden puntos malos) Ahora, ¿la extraña batalla del administrador donde hay una pequeña escena y tienes que tocar un interruptor para hacer aún más daño? Eso y pena. ¿Una larga batalla con cuchillos en la escena en la que, si te pierdes un activador de QTE, mueres instantáneamente y necesitas pasar por toda la escena una vez más? MALO. En serio, el juego cuenta con QTE para muertes de bajo costo con demasiada frecuencia, aunque no es suficiente. Va a empeorar antes de mejorar hellip; (¡Hola propietario de casa Evil 6!)
Ah, y yo’Diré las cosas importantes que la mayoría de la gente dice cuando hablan de los puntos que les frustran en RE4: Ashley Graham. En diferentes puntos del juego la rescatas, y en esos puntos generalmente tienes que mantenerla a salvo o incluso guiarla a través de un área, y todos esos momentos suelen ser un poco molestos. o realmente agravante, según el grado del problema.
La configuración adicional disponible es el regreso de Los Mercenarios modo, aunque en este momento usted re en uno mapa y tienes que ver cuánto tiempo puedes extender el tiempo eliminando enemigos (exactamente cómo y qué enemigos te darán más tiempo en el reloj), hasta que termines. re guardado . Usted y Se clasifica exactamente según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo luchas hasta el final (y si no moriste, ¡sin duda!)
Entonces, sin tener en cuenta los QTE, el videojuego era muy divertido de jugar entonces, y todavía lo es ahora. Las batallas contra jefes suelen ser divertidas, la jugabilidad básica es fluida y gratificante, y no tiene ningún efecto. No te quedes más tiempo, es bienvenido.
Gráficos y audio:
RE4 es un videojuego de excelente apariencia constantemente. Incluso hoy en día, las actualizaciones HD no son habituales. No hay tanta eliminación del original de GC.
Homeowner Evil 4 en Gamecube tenía un aspecto fantástico cuando apareció. Seguro que tiene límites negros cinematográficos arriba y abajo, sin embargo, se veía tan bien que no lo hice. t tratamiento. ¿Actualmente? Ellos y Siguen siendo geniales, y muchos relanzamientos mejorados enmarcan el juego en general de todos modos, y también agregan un par de texturas más y cosas más. De todos modos, este es un testimonio de la variación de Gamecube, ¡y todavía luce genial!
La banda sonora, como la mayoría de los juegos de Resi, es una banda sonora. Es notable pero establece bien el estado de ánimo y, una vez más, efectos de sonido fantásticos. Del mismo modo, una vez más, la actuación de voz es genial aunque a veces bastante cursi, con Leon siendo estoico hasta el punto de ser prácticamente una parodia (y tiene algunas líneas absolutamente horribles, de una manera divertida)
Cuento:
Lo peor. Regresar. Nunca.
En realidad, Umbrella se ha derrumbado (¡sí, fuera de cámara!) y Leon actualmente está ayudando al gobierno federal de EE. UU. y ha sido enviado directamente al corazón de una secta espeluznante llamada Los Iluminados para encontrar y rescatar al jefe de Estado’La hija de Ashely. Cuando aparece allí es rápidamente atacado por el público, cultistas y soldados, todos ellos intoxicados por un parásito llamado La Plaga. Leon descubre rápidamente que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, a quien se creía muerto, y en algún momento se enfrenta a Ada nuevamente (que también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también lo estaba hace un videojuego!)
En algún momento, Leon se va con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está trabajando para una empresa nueva que también cuenta con Wesker como participante y quería una muestra de Plaga. Es ’Es una historia sencilla que tiene muy pocas conexiones con la línea de tiempo del videojuego de alguna manera, ¡lo cual es lo opuesto a su continuación!
Pensamientos entonces:
Esta captura de pantalla es menos maldad del propietario, más Evil One May Cry o algo así. Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!
Me emocionó poder jugar un nuevo juego de Citizen Evil que realmente parecía un juego de Citizen Evil completamente nuevo, en cuanto a control. No estaba tan contento de tener que lidiar con oponentes disparando armas y arrojando dinamita (o luchando contra cultistas montados en una gigantesca escultura de dragón dorado que escupe fuego en una sala de lava de un castillo, ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿??), pero al menos me pareció divertido verlo. Estilo de lucha de León pateando y suplexando criaturas. Sin duda fue un momento agradable, fue’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo reproduje muchas veces (esa es la otra cosa, ¡en realidad fue muy fácil! menos las muertes por QTE) y normalmente me aprecié inmensamente.